Semana del Diseñador 2025

Presentación
El Área de Diseño e Industria Digital de INACAP, invita a estudiantes, egresados y comunidad en general, a ser parte de la Semana del Diseñador 2025, a realizarse en nuestras 22 Sedes, de Arica a Punta Arenas, los días 28, 29 y 30 de abril.
Este evento es un espacio de formación e intercambio de conocimientos con foco en el diseño y la fabricación digital, la animación digital y videojuegos, y las áreas creativas vinculadas a la industria digital, en el marco del Día Mundial del Diseñador, iniciativa fue desarrollada por Kim Paulsen para conmemorar la fundación de la entonces Icograda (hoy Consejo Internacional de Diseño), una institución fundada el 27 de abril de 1963 en Londres, que promueve la unión de las voces de los diseñadores gráficos y diseñadores de la comunicación visual alrededor del mundo.
La Semana del Diseñador, tiene como objetivo principal desarrollar actividades en torno al diseño y la transformación digital, aportando significativamente a la calidad del desarrollo profesional en las industrias creativas y digitales. Estas actividades han sido planificadas desde una perspectiva multidisciplinaria, considerando los desafíos que enfrenta nuestra profesión; con el desarrollo de workshops, seminarios, concursos, charlas y talleres con destacados profesionales del área, además de generar espacios abiertos a la comunidad, para la participación en diversas actividades tanto expositivas como prácticas.
Programas
Conoce los programas en formato Presencial y Online que tenemos para ti. ¡No te pierdas esta gran jornada!
Expositores

Esteban Campos Millapel
Charla: Arte Conceptual enfocado a los VideoJuegos
Esteban es Artista Digital, Artista Digital 2D y Desarrollador de Stickers GAMES enfocado en su gran pasión que son los Videojuegos. Actualmente se encuentra creando Arte conceptual, ilustraciones, Assets y animaciones. Programador, Artista en Jefe y Diseñador de Boidae GAMES en forma remota. Responsable de la creación de arte conceptual para ambientes naturales, además de modelos 3D y texturas. Responsable del Desarrollo del Videojuego de acción y Aventuras 2D “Wekufu”.

Rudy Mansilla Barrientos
Charla: Creación de contenidos con la ayuda de la Inteligencia Artificial
Rudy es Animador Digital Series TV – Chiletoons S.A y Fan AudioVisual como realizador de BackGround para la serie de dibujos animados Zorros extremos. Actualmente Tallerista de “Arte Digital” en el Ministerio de Educación – Programa Mineduc. Además, ha desarrollado labores de marketing digital y publicidad en empresas Home Center Sodimac y Construmart.

Pedro Guajardo Cordescu
Charla: Innovación en la creación de juegos de mesa
Pedro es Ingeniero Eléctrico y MBA en Administración de Empresas apasionado por el diseño de juegos de mesa donde combina la creatividad y la innovación para desarrollar el juego “Batalla de Coronas”, de temática medieval estilo “Push your luck” que se encuentra en fase de testeo y publicación.
Desarrollador de estrategia corporativa en la asociación Ludo España. Ha participado activamente en el desarrollo corporativo de la empresa VATIOS SPA aportando herramientas de marketing digital y potenciando las redes sociales. Ha integrado gabinetes eléctricos y autómatas en diversas regiones de Chile y en países como Perú, Finlandia, Escocia, EE UU y Argentina.
Actualmente formo parte como socios fundador y representante legal de la cooperativa de Trabajo SinCabeza Ltda y como coordinador de la Plataforma Sur del Centro para la Revolución Tecnológica de la Industrias Creativas.

Constanza Jop Ferrada
Charla: Metodologías Ágiles
Constanza es Ingeniera Comercial de la Universidad del Desarrollo con mención en Emprendimiento e innovación.
Posee un minor y diplomado en Innovación, además de un Postítulo en Metodologías Ágiles, lo que me permite manejar diferente tipos de metodologías como Design Thinking, Scrum, Kanban, Lean Startup, etc. y un Magíster en Digital Project Management.
Ha desarrollado proyectos de innovación, asesorando emprendimientos de diferentes rubros, creando las bases para la puesta en marcha de empresas prestadoras de servicios a la minería, junto con hacer charlas, talleres y clases de las materias antes mencionadas.
Siempre en búsqueda de poder aportar desde la innovación a empresas y trabajadores, para potenciar sus habilidades y conocimientos.
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