Reconocimiento a Estudiantes Destacados en el Torneo de Videojuegos de Sede Antofagasta

En una jornada de celebración se realizó la Ceremonia de Premiación del Torneo de Videojuegos, Clubes Estudiantiles y Tarreo Gamer, organizada por el Área Informática, Ciberseguridad y Telecomunicaciones de INACAP Sede Antofagasta, instancia que tuvo como objetivo reconocer la participación, el talento y el compromiso de los estudiantes que formaron parte de estas actividades recreativas y formativas.
Área:
Informatica, Ciberseguridad y Telecomunicaciones
Sede:
Antofagasta

La ceremonia destacó a estudiantes que obtuvieron los mejores resultados en las distintas competencias Gamer, así como a los integrantes de los clubes estudiantiles que demostraron liderazgo, organización y aporte activo a la vida estudiantil durante el año académico.

Asimismo, se reconoció el alto nivel de participación en el Tarreo Gamer, actividad que permitió fortalecer habilidades técnicas básicas, trabajo colaborativo y convivencia estudiantil, consolidándose como una experiencia significativa dentro del calendario académico extracurricular de la Sede.

La actividad contó con la asistencia de estudiantes de las carreras de Ingeniería en Informática y Analista Programador, quienes participaron activamente de la jornada, reforzando el sentido de comunidad y pertenencia institucional.

En este contexto, el Director de Carrera  del Area Informática Ciberseguridad y Telecomunicaciones, Marcelo Leiva señaló: “Reconocer el esfuerzo y la participación de nuestros estudiantes es fundamental para motivar el desarrollo de competencias transversales, el trabajo en equipo y la vinculación temprana con entornos tecnológicos colaborativos, que hoy son altamente valorados en el mundo laboral”.

Premiaciones:

 

FORTNITE

1.- Sebastián Vázquez

2.- Sebastián Barraza

3.- Gabriel paredes

 

SMASH BROS

1.- Leonel Cabrera

2.- Sebastián Barraza

 

JUST DANCE

1.- Sam Cortés

2.- Jhenny Veliz

INACAP Sede Antofagasta, enero de 2026

La ceremonia destacó a estudiantes que obtuvieron los mejores resultados en las distintas competencias Gamer, así como a los integrantes de los clubes estudiantiles que demostraron liderazgo, organización y aporte activo a la vida estudiantil durante el año académico.

Asimismo, se reconoció el alto nivel de participación en el Tarreo Gamer, actividad que permitió fortalecer habilidades técnicas básicas, trabajo colaborativo y convivencia estudiantil, consolidándose como una experiencia significativa dentro del calendario académico extracurricular de la Sede.

La actividad contó con la asistencia de estudiantes de las carreras de Ingeniería en Informática y Analista Programador, quienes participaron activamente de la jornada, reforzando el sentido de comunidad y pertenencia institucional.

En este contexto, el Director de Carrera  del Area Informática Ciberseguridad y Telecomunicaciones, Marcelo Leiva señaló: “Reconocer el esfuerzo y la participación de nuestros estudiantes es fundamental para motivar el desarrollo de competencias transversales, el trabajo en equipo y la vinculación temprana con entornos tecnológicos colaborativos, que hoy son altamente valorados en el mundo laboral”.

Premiaciones:

 

FORTNITE

1.- Sebastián Vázquez

2.- Sebastián Barraza

3.- Gabriel paredes

 

SMASH BROS

1.- Leonel Cabrera

2.- Sebastián Barraza

 

JUST DANCE

1.- Sam Cortés

2.- Jhenny Veliz