Instrumentos

Genera experiencias de aprendizaje dinámicas y memorables
para tus estudiantes. Dale un nuevo rumbo a tus proyectos.

¿Qué puedo encontrar 

en esta sección?

Conjunto de recursos disponibles para apoyar, tanto al docente en el aula, entregándole herramientas de metodologías ágiles que pueden ser utilizadas en sus asignaturas, así como a colaboradores que quieran utilizarlas en la formulación de proyectos.

Las herramientas provienen en su mayoría del Design Thinking, metodología centrada en el usuario, cuyo objetivo es generar soluciones a partir de un desafío trabajando de manera colaborativa.

Kit de herramientas

Innovando

en el Aula

Para docentes que busquen innovar y dinamizar su proceso de enseñanza-aprendizaje.

Proyectos de

Innovación Académica

Para docentes y colaboradores que quieran desarrollar una mejora o innovación que impacte en el proceso de enseñanza–aprendizaje.

Innovando

en el aula

Los recursos disponibles están agrupados en 3 grandes categorías o instancias, las que son independientes y autónomas.​

Las herramientas pueden ser utilizadas de manera independiente, dependiendo de la función que a ella le demos y a los objetivos que nos hemos planteado.

Descubre

Instancia que entrega herramientas para conocer y explorar las cualidades y conocimientos previos de los estudiantes con el fin de obtener hallazgos que sirvan al docente para adecuar, priorizar y planificar el desarrollo de la asignatura.
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Objetivo

Conoce los objetivos de estas herramientas


Identificar conocimientos previos de los estudiantes, además de cualidades, intereses y motivaciones en relación con el descriptor de la asignatura, con el fin de detectar brechas, oportunidades y estilos de aprendizaje para que el docente planifique y adapte el desarrollo de la asignatura y contenidos en base a los hallazgos obtenidos, contribuyendo al logro de los aprendizajes esperados.

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Resultado Esperado

¿Qué debería esperar con estas herramientas?


Identificar conocimientos previos de los estudiantes, además de cualidades, intereses y motivaciones en relación con el descriptor de la asignatura, con el fin de detectar brechas, oportunidades y estilos de aprendizaje para que el docente planifique y adapte el desarrollo de la asignatura y contenidos en base a los hallazgos obtenidos, contribuyendo al logro de los aprendizajes esperados.

Activa

Conjunto de herramientas para desarrollar las actividades de la asignatura fomentando el uso de la metodología Design Thinking con el fin de activar el proceso de enseñanza-aprendizaje de forma innovadora.
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Objetivo

Conoce los objetivos de estas herramientas


Implementar las actividades de la asignatura considerando herramientas ajustadas al enfoque didáctico de INACAP, es decir, basado en metodologías

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Resultado Esperado

¿Qué se espera en esta etapa?


Fomentar el uso de herramientas de Desing Thinking para activar el proceso de enseñanza-aprendizaje y mejorar la integración de las competencias de la asignatura y las transversales.

Monitorea

Otorga herramientas que permiten al docente monitorear los resultados de aprendizaje de los estudiantes en su asignatura con el fin de ajustar y/o mejorar aspectos que así lo requieran.
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Objetivo

Conoce los objetivos de estas herramientas


Monitorear y entregar retroalimentación a los estudiantes sobre los aspectos del proceso de aprendizaje que requieren mejorar o ajustar para seguir avanzando en este proceso.

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Resultado Esperado

¿Qué se espera en esta etapa?


Disponer de información respecto de los aprendizajes de los estudiantes con el fin de adaptar las estrategias y actividades de la asignatura.

Proyectos de

Innovación Académica

El Kit "Proyectos de Innovación Académica" es un conjunto de herramientas para que docentes y colaboradores puedan aplicar metodologías de Design Thinking en la formulación, desarrollo y ejecución de proyectos, de manera creativa e innovadora.

Descubre

Herramientas para explorar las necesidades o problemas detectados, obteniendo hallazgos para comprender y descubrir el verdadero problema al que se enfrenta el docente y/o colaborador.

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Objetivo

Conoce los objetivos de estas herramientas


Identificar y comprender claramente las necesidades o problemas detectados a través de la exploración, con el fin de obtener un diagnóstico efectivo respecto al desafío planteado. 

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Resultado Esperado

¿Qué debería esperar con estas herramientas?


Profundo entendimiento del problema y las necesidades de los actores involucrados en el desafío, recopilando insights a través de las herramientas propuestas.

Define

Herramientas para optimizar la definición del problema, obteniendo un problema concreto y delimitado, además del objetivo del desafío a abordar.

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Objetivo

Conoce los objetivos de estas herramientas


En base a la etapa previa, definir y delimitar un problema o desafío para que sea lo suficientemente amplio para generar distintas ideas de solución y a la vez acotado para que la temática sea abordable.

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Resultado Esperado

¿Qué debería esperar con estas herramientas?


Definición clara y concisa del problema o desafío a abordar, declarando una necesidad que refleja los obtenidos y que guiará las siguientes etapas del proceso.

Genera Ideas

Herramientas para generar variadas ideas de solución con el fin de encontrar la más efectiva de acuerdo con el problema o desafío planteado.

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Objetivo

Conoce los objetivos de estas herramientas


Generar de manera abierta y sin limitaciones, la mayor cantidad de ideas posibles que respondan a una solución a la problemática o desafío planteado. Se realiza a través de un trabajo colaborativo.

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Resultado Esperado

¿Qué debería esperar con estas herramientas?


Variedad de ideas innovadoras y posibles soluciones que fomenten la creatividad, generando una síntesis para elegir la propuesta más idónea.

Experimenta

Herramientas para materializar la propuesta de solución escogida en la etapa anterior, generando un prototipo o diseño que permita iterar con los usuarios y obtener retroalimentación.

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Objetivo

Conoce los objetivos de estas herramientas


Trasformar la idea de solución en algo tangible, ya sea de forma física, digital o una representación de la solución que se pueda probar y evaluar.

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Resultado Esperado

¿Qué debería esperar con estas herramientas?


prototipos simples de la solución seleccionada que permitan testearla y obtener retroalimentación.

Testea

Herramientas para facilitar la prueba de la propuesta de solución diseñada en la  etapa anterior, para obtener hallazgos relevantes a partir de usuarios reales.

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Objetivo

Conoce los objetivos de estas herramientas


Presentar el prototipo realizado en la etapa anterior a distintos actores claves relacionados a la problemática con el fin de recibir retroalimentación respecto a la efectividad de este para dar respuesta al desafío planteado.

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Resultado Esperado

¿Qué debería esperar con estas herramientas?


Listado de hallazgos, aciertos y mejoras que deben ser incorporadas a la solución final. Testear permite refinar prototipos y soluciones de manera iterativa, aprender más sobre los usuarios para fortalecer la empatía, y ajustar el enfoque del problema si es necesario. Este proceso es clave para asegurar que la solución final esté alineada con las verdaderas necesidades y perspectivas de los usuarios.L